研究顺序,来自游戏自己的科技树
这些层级不是观点:第 N 级研究必然依赖第 N−1 级的某项研究,与游戏内的连线完全一致。每一级内,解锁内容最多的条目排在最前。
90 研究条目
9 前置层级
29 纯装饰
第 0 级
立即可用——无前置。
第 1 级
本级每一项都依赖更早层级的研究。
第 2 级
本级每一项都依赖更早层级的研究。
第 3 级
本级每一项都依赖更早层级的研究。
第 4 级
本级每一项都依赖更早层级的研究。
第 5 级
本级每一项都依赖更早层级的研究。
第 6 级
本级每一项都依赖更早层级的研究。
第 7 级
本级每一项都依赖更早层级的研究。
第 8 级
本级每一项都依赖更早层级的研究。
顺序如何推导
层级遵循游戏自己的解锁链:条目的层级等于其上方最长的前置路径。“解锁最多优先”按各条目的解锁数量 数量排序。装饰拆分使用条目自身的 ResearchType 字段(游戏的 EItemType 枚举)。本页唯一的编辑判断是级内排序权重;每条门槛、成本与数量都是游戏数据。