研究顺序,来自游戏自己的科技树

这些层级不是观点:第 N 级研究必然依赖第 N−1 级的某项研究,与游戏内的连线完全一致。每一级内,解锁内容最多的条目排在最前。

90 研究条目
9 前置层级
29 纯装饰

第 0 级

立即可用——无前置。

本级装饰套装 (1)

这些只解锁家具与装饰品配方——任意顺序点取,绝不阻碍进度。

  • 铁钓竿 3× 木材, 3× 木棍, 3× 布料, 1× 铁, 1× 蓝图

第 1 级

本级每一项都依赖更早层级的研究。

本级装饰套装 (2)

这些只解锁家具与装饰品配方——任意顺序点取,绝不阻碍进度。

第 2 级

本级每一项都依赖更早层级的研究。

本级装饰套装 (3)

这些只解锁家具与装饰品配方——任意顺序点取,绝不阻碍进度。

第 3 级

本级每一项都依赖更早层级的研究。

本级装饰套装 (4)

这些只解锁家具与装饰品配方——任意顺序点取,绝不阻碍进度。

第 4 级

本级每一项都依赖更早层级的研究。

本级装饰套装 (3)

这些只解锁家具与装饰品配方——任意顺序点取,绝不阻碍进度。

第 5 级

本级每一项都依赖更早层级的研究。

本级装饰套装 (3)

这些只解锁家具与装饰品配方——任意顺序点取,绝不阻碍进度。

第 6 级

本级每一项都依赖更早层级的研究。

本级装饰套装 (4)

这些只解锁家具与装饰品配方——任意顺序点取,绝不阻碍进度。

第 7 级

本级每一项都依赖更早层级的研究。

本级装饰套装 (5)

这些只解锁家具与装饰品配方——任意顺序点取,绝不阻碍进度。

第 8 级

本级每一项都依赖更早层级的研究。

本级装饰套装 (4)

这些只解锁家具与装饰品配方——任意顺序点取,绝不阻碍进度。

顺序如何推导

层级遵循游戏自己的解锁链:条目的层级等于其上方最长的前置路径。“解锁最多优先”按各条目的解锁数量 数量排序。装饰拆分使用条目自身的 ResearchType 字段(游戏的 EItemType 枚举)。本页唯一的编辑判断是级内排序权重;每条门槛、成本与数量都是游戏数据。